Ваш браузер устарел. Рекомендуем обновить его до последней версии.

Пиломоторный рефлекс | Павел Паратов

Лекция про сильное эмоциональное возбуждение, страх или благоговение, восхищение или сексуальное возбуждение. Про мурашки по коже от аудиовизуального ряда.

История перехода от масштабных 3d шоу к мобильным играм, состоящая из двух частей. Первая часть: кейсы студии создающей лучшие в Европе светопроекционные шоу. Процесс разработки и этапы создания. Вторая: процесс разработки мобильных игр. На примере проекта TRAPS Павел рассказывает о сочетании стилей, поиске собственной ниши в конкурентной среде и монетизация продукта.

Пиломоторный рефлекс | Павел Паратов